Интересное

Эксперты рассказали о росте российского рынка киберспорта до 32 млрд рублей

По результатам 2025 года объем индустрии киберспорта в России вырос на 22% и вплотную приблизился к отметке в 32 миллиарда рублей. Как передает издание Monocle.ru, об этом на II Московской международной неделе видеоигр сообщила генеральный директор Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова.

На долю столицы в этой структуре приходится порядка 6 миллиардов рублей, тогда как в предыдущие периоды аналитики оценивали весь российский рынок в 17 миллиардов рублей, а московский сегмент — в 3 миллиарда. Согласно озвученным Агамовой результатам исследований, киберспортом увлекаются около 30% граждан РФ, а по общей популярности это направление уступает лишь Олимпийским играм и мировому первенству по футболу.

Отмечается, что россияне представлены в большинстве ведущих мировых команд, однако дальнейшее развитие отрасли требует появления новых дисциплин и масштабных соревнований. Киберспортсмен Кирилл Малофеев выразил мнение, что новым проектам трудно соперничать с устоявшимися гигантами, поэтому необходимо занимать свободные ниши и запускать собственные турниры, инвестируя средства в качество трансляций и организацию, а не в раздувание призовых фондов.

Организатором II Московской международной недели видеоигр выступило Агентство креативных индустрий при поддержке столичного Департамента культуры. Мероприятие направлено на популяризацию российских игровых и анимационных проектов, а также на усиление позиций московских разработчиков за рубежом.